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虚拟仿真

支持平台:PC、WEBGL、手机端、XR

虚拟仿真软件定制是一种根据特定行业、领域或具体需求,为客户量身打造的模拟现实环境与过程的计算机应用程序。这种定制化服务通常由专业的软件开发团队提供,他们基于先进的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或混合现实(MR)技术结合客户实际应用场景和业务流程,设计并实现高度逼真、交互性强的虚拟仿真系统。

在虚拟仿真软件定制过程中,通常包括以下几个核心环节:虚拟仿真软件定制应用广泛,例如在教育实训、工业生产、建筑设计、医疗健康、军事训练、城市规划等诸多领域都能发挥重要作用。通过高度定制化的虚拟仿真解决方案,可以帮助企业降低成本、提高效率,同时也能大大增强用户体验和学习成果。  

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虚拟仿真技术在教学过程中的应用特点

  1. 交互性。教育本身是一个信息和知识的传递过程,在大信息背景下,知识本身变得立体化,呈现出多渠道、多元素、多要素等特征,需要教育者进行全方位的信息传输。而传统教学方式,主要靠老师的口头讲授或者文字、图片、视频等。这种教学方式需要教师的语言表达能力和教学组织能力,在语言教学过程中知识的丢失是不可避免的。虚拟现实技术让操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟现实环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与虚拟仿真环境的互动,借助人们自身对所接触事物的感知和认知能力,帮助和启发参与者的思维,全方位获取虚拟环境中蕴含的各类空间信息和逻辑信息。这种立体的、全方位的教学方法,使知识以自己的方式传授,从而最大限度地保留了知识本身的形式。

  2. 沉浸性。孔子在教育学生过程中,最常使用的方法是观察法和谈话法,比如孔子带学生去观察自然景观,与学生对话时经常打比方和讲故事,其本质就是为学生搭建一个教育场景,学生沉浸于其中,从而把理论变得形象化,便于理解。由于虚拟仿真技术特有的沉浸感和实时性,通过对时间和空间环境的超越,使得它在军事模拟、先进制造、城市规划、地理信息系统、医学生物、天文等领域中有非常大的应用前进,比如对于一些剧毒物质的试验,未知领域外太空的探索等。虚拟现实技术可以极大地促进这些领域的教育教学活动,从而打破时间和空间的局限,实现虚拟教育与现实教育的结合。 

  3. 时代性。在5G时代背景下,教育主体可以以数字人的形式出现。数字人是信息科学与生命科学融合的产物,是运用信息科学方法对人体形态和功能进行多层次虚拟仿真的结果。它由视觉人体、物理人体、生理人体、智能人体四个相互交叉的发展阶段组成,最终建立多学科、多层次的数字模型,实现人体从微观到宏观的精确模拟。传统教育中,教师和学生是教育过程中的主体和客体,但也受到时间和空间的限制,比如春秋时期的孔子和现代学生中老子能否成为老师,比如美国的老师能否与中国学生面对面交流。虚拟现实提供了一种现实的可能性,即创造一个数字化的人参与教育教学的过程。数字人可以突破时间和空间的限制,参与教育教学过程,更好地利用教育资源实现教育目标。教育对象方面,新时代背景下,从小深受互联网影响的新时代年轻人逐渐成长。他们对互联网和信息技术极其感兴趣,因此愿意接受虚拟仿真教育作为最新的技术产品。 

  4. 娱乐性。虚拟仿真教育寓教于乐,通过互动体验教学实现快乐教育。在新的时代背景下,教育与互动体验的融合越来越普遍。它的最大特点是通过有趣的互动体验,个体可以充分参与教育教学,不仅包含教学和娱乐,而且超越单一的娱乐属性,同时节约兴趣,有效地传递知识,使教育工作者更好地理解和接受知识,从而使虚拟仿真教育成为一种有效的教育工具。从哲学发展的角度来看,东西方哲学家对哲学的发挥有着相对一致的理解,即从教育的角度来认识发挥的积极作用。早在古希腊,柏拉图就指出游戏是神圣的。康德也指出游戏是摆脱实用与功利,“ 从一切的强制解放出来 “,具有 “ 自由 ““ 单纯 “ 和 “ 娱乐 “ 的特征。只有当人是完全意义上的人,他才游戏;只有当人游戏时,他才完全是人。道教在中国传统文化、舞蹈学院中追求游戏世界。孔子曾自述心志:“饭疏食饮水,曲肱而枕之,乐亦在其中矣。“那些比那些享受自己的人更好的人” ,指出我们应该以学习为乐趣,以玩耍的心态学习,永不厌倦。

虚拟仿真软件定制流程


需求分析与规划 -> 概念设计与原型构建 -> 详细设计与开发 -> 集成测试与调试 -> 用户验收与反馈 -> 部署上线与维护升级





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